Spielregeln
1. Überblick
Mr White ist ein Social Game in einem Room. Alle sind im selben Room, jeder auf dem eigenen Handy.
- Ein Spieler ist Mr White
- Die anderen sind Zivilisten
- Die Zivilisten müssen Mr White eliminieren
- Mr White muss bis zum Ende im Spiel bleiben
2. Room erstellen und beitreten
Ein Spieler wird Host und wählt das Wortpaket. Die App erzeugt einen Room-Code, mit dem die anderen beitreten.
- Ein Spieler wird Host
- Der Host wählt das Wortpaket
- Die App erzeugt einen Room-Code
- Andere Spieler treten mit dem Code bei
Jeder Spieler kann seine eigene Sprache wählen. Alle spielen zusammen im selben Room.
3. Spielablauf
Ein Spiel besteht aus mehreren Runden. Die Rollen werden automatisch verteilt.
- Zivilisten erhalten das geheime Wort
- Mr White erhält kein Wort
- In jeder Runde: alle geben einen Hinweis, dann wird abgestimmt
4. Abstimmung und Eliminierung
Jeder stimmt für den vermuteten Mr White ab. Der Spieler mit den meisten Stimmen wird eliminiert.
Bei Gleichstand
- Die Spieler diskutieren
- Der Host schaltet die Abstimmung frei, um zu entscheiden
5. Eliminierung und nächste Runden
Wenn ein Zivilist eliminiert wird:
- nimmt er an den nächsten Runden nicht mehr teil
- er kann nicht mehr abstimmen
- er kann keine Hinweise mehr geben
- er bleibt bis zum Ende des Spiels Zuschauer
Wenn Mr White nicht eliminiert wird, geht das Spiel in die nächste Runde: neue Hinweise und eine neue Abstimmung.
6. Siegbedingungen
- Die Zivilisten gewinnen, wenn sie Mr White eliminieren
- Mr White gewinnt, wenn er im Spiel bleibt, bis nur noch ein Zivilist mit ihm übrig ist
7. Punkte
- Mr White erhält +1 Punkt für jede Stimme, die nicht gegen ihn geht
- Ein Zivilist erhält +1 Punkt, wenn er für den echten Mr White stimmt
8. Spielende
Der Room kann weiterspielen, solange im ausgewählten Paket noch Wörter übrig sind.
- Das Spiel läuft im selben Room weiter
- Solange im ausgewählten Paket noch Wörter übrig sind
- Der Host kann ein neues Spiel starten