Regras do jogo
1. Princípio
Mr White é um jogo social numa sala. Todos estão na mesma sala, cada um no seu telemóvel.
- Um jogador é o Mr White
- Os outros são Civis
- Os Civis devem eliminar o Mr White
- Mr White deve permanecer em jogo até ao fim
2. Criar e juntar-se a uma sala
Um jogador torna-se Host e escolhe o pacote de palavras. A app gera um código de sala que os outros usam para entrar.
- Um jogador torna-se Host
- O Host escolhe o pacote de palavras
- A app gera um código de sala
- Os outros jogadores entram com esse código
Cada jogador pode escolher o seu idioma. Todos jogam juntos na mesma sala.
3. Decorrer de uma partida
Uma partida decorre em vários rounds. Os papéis são atribuídos automaticamente.
- Os Civis recebem a palavra secreta
- Mr White não recebe nenhuma palavra
- Em cada round: cada um dá uma pista e depois há votação
4. Voto e eliminação
Cada jogador vota no suposto Mr White. O jogador com mais votos é eliminado.
Em caso de empate
- Os jogadores discutem
- O Host desbloqueia o voto para desempate
5. Eliminação e rounds seguintes
Quando um Civil é eliminado:
- não participa mais nos rounds seguintes
- já não vota
- já não dá pistas
- permanece espectador até ao fim da partida
Se Mr White não for eliminado, a partida continua com o próximo round: novas pistas e nova votação.
6. Condições de vitória
- Os Civis ganham se eliminarem o Mr White
- Mr White ganha se permanecer em jogo até restar apenas um Civil com ele
7. Pontuação
- Mr White ganha +1 ponto por cada voto que não o vise
- Um Civil ganha +1 ponto se votar no Mr White correto
8. Fim de partida
A partida continua na mesma sala, enquanto houver palavras no pacote escolhido.
- A partida continua na mesma sala
- Enquanto houver palavras no pacote escolhido
- O Host pode iniciar uma nova partida