Reglas del juego
1. Resumen
Mr White es un juego social en una sala. Todos están en la misma sala, cada uno en su propio teléfono.
- Un jugador es Mr White
- Los demás son Civiles
- Los Civiles deben eliminar a Mr White
- Mr White debe mantenerse en el juego hasta el final
2. Crear y unirse a una sala
Un jugador es el Host y elige el pack de palabras. La app genera un código que los demás usan para unirse.
- Un jugador se convierte en Host
- El Host elige el pack de palabras
- La app genera un código de sala
- Los demás se unen introduciendo el código
Cada jugador puede elegir su propio idioma. Todos juegan juntos en la misma sala.
3. Desarrollo de la partida
Una partida se juega en varios rounds. Los roles se asignan automáticamente.
- Los Civiles reciben la palabra secreta
- Mr White no recibe ninguna palabra
- En cada round: todos dan una pista y luego se vota
4. Votación y eliminación
Cada jugador vota al Mr White sospechoso. El jugador con más votos queda eliminado.
En caso de empate
- Los jugadores hablan y discuten
- El Host desbloquea la votación para decidir
5. Eliminación y rounds siguientes
Cuando un Civil es eliminado:
- ya no participa en los siguientes rounds
- ya no puede votar
- ya no puede dar pistas
- se queda como espectador hasta el final de la partida
Si Mr White no es eliminado, la partida continúa con el siguiente round: nuevas pistas y una nueva votación.
6. Condiciones de victoria
- Los Civiles ganan si eliminan a Mr White
- Mr White gana si permanece en el juego hasta que solo quede un Civil con él
7. Puntuación
- Mr White gana +1 punto por cada voto que no lo señale
- Un Civil gana +1 punto si vota al verdadero Mr White
8. Fin de la partida
La sala puede seguir jugando mientras queden palabras en el pack seleccionado.
- La partida continúa en la misma sala
- Mientras queden palabras en el pack seleccionado
- El Host puede iniciar una nueva partida